Video Game – Sektor Hiburan Terkuat di Masa Pandemi
Suasana school from home dan mobilitas terbatas mendorong masyarakat untuk melakukan kegiatan di dalam rumah. Bersekolah, beribadah, dan tentu saja bermain di dalam rumah. Salah satu permainan yang menarik adalah permainan video game. Video game adalah permainan berbasis visual menggunakan komputer grafis dan antarmuka komputer seperti keyboard, game controller, atau bahkan sensor natural seperti Kinect.
Permainan video game di era pandemi meningkat sebesar 6% (40 juta unit) untuk pembelian Console seperti Xbox atau PlayStation. Sementara, pembelian TV juga meningkat sebesar 1%. Dengan kata lain, segmen Video Game semakin kuat, belum lagi mobile gaming yang meningkat 50% dibanding sebelum pandemi. read more